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jueves, 26 de mayo de 2011

Estructuras

Estructuras de Decisión
En Visual Basic es necesario que  condicionales para logra flujos alternos, es necesario que tomemos en cuanta la Decisión If ya que la vamos a utilizar muy frecuentemente.
Esta te permite evaluar una condición en el programa y llevar acabo una serie de acciones, basándose en el resultado de dicha evaluación y es necesario que lleve en el siguiente orden:
If “Aquí se aplica la condición”  then  “Aquí la sentencia”
Es necesario recordar que después de poner la estructura de decisión  tienes que cerrarla con End If
Msg Box: Esta es una instrucción de Visual Basic para para desplegar las cajas de  MsgBox.

Estructura de Decisión Select Case
Como ya vimos con la sentencia If la estructura puede tomar dos caminos, mas sin en cambio con Select Case es una forma donde puedes dar varias opción o diferentes caminos a un problema, esto dependiendo del valor de una variable de prueba
Creación de Archivo Ejecutable
Esta creación de archivo sirve para poder  ver el programa que hayamos  creado en Visual Basic  en Cualquier PC, esto te perite distribuirlo y poderlo ejecutar sin la necesidad e que este  equipo donde sea ejecutado tenga Visual Basic.
Podemos tomar en cuenta las siguientes opciones para que tu programa ejecutable tenga otras ventajas:
·         Propiedad Versión Nombre: Te permite asignar un número de versión a tu programa, el cual nos sirve para poder llevar un control sobre algunos cambios o actualizaciones en el mismo
·         Propiedad Title: Nos permite darle un título al programa.
·         Propiedad Versión Information: Permite que incluyas datos de tu programa o los datos del desarrollo
·         Propiedad Compile: Permite que el programa nos ocupe menos espacio.

Estructura Bucle FOR …..NEXT
Esta estructura permite ejecutar cierto número de veces una acción, esta s estructuras las podemos utilizar cuando  se sabe el número de veces que hay que repetir una acción y su sintaxis es la siguiente:
For variables = inicio to fin
            Acción que deseo repetir
Next variables: Aquí se indicara el número de veces que se va ejecutar una acción
Estructura Bucle DO
Aquí se ejecuta un grupo de sentencias hasta una limitada condición que se cumpla, es útil utilizarla cuando no se sabe el número de veces que  se va a repetir la condición.
Su sintaxis es las Siguientes:
·         Do While condición
            Sentencias a ejecutar
Loop
·         Do
            Sentencias a ejecutar
Loop While condición

miércoles, 25 de mayo de 2011

Estructura Basica

Estructura Básica
Es un esquema que nos permite e representar una  idea de una  manera mas simplificada y esta  restringe un poco la lógica de un algoritmo. Dentro de estas existen tres estructuras en la que nos podemos basar para  realizar una acción.

Secuencia de Acción
En esta nos indica el orden cronológico que van a seguir las cosas ara que sea realizada una acción o ejecutarla. En esta estructura para escribir la secuencia lo único que se debe de hacer  es escribir la secuencia en un orden que se entiende y lógico, por que lo que se ejecutara será en el orden que tu hallas puesto.
Decisión de Acción
Durante la Ejecución de una secuencia es necesario tomar decisiones a lo largo de la secuencia y estas decisiones vana a depender de una  condición la cual es  una expresión lógica que nos permite decidir  que elección se va a hacer.
Ciclos de Acciones
Esta estructura nos permite repetir una o varias acciones, e este tipo de estructuras ya se aplican las anteriores ya que deben de tener un orden cronológico, tiene que tener condiciones y aquí aumentamos  acciones  que se puedan repetir.
Es importante saber que los ciclos deben de tener  un finalizador que  detenga la repetición d acciones.